群星怎么玩(群星原版游戏全成就攻略)
最佳答案
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游戏名称:群星
英文名称:Stellaris
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Paradox Development Studio
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
游戏语言:英文
日期:2016-05-09
游戏专题:http://www.ali213.net/zt/stellaris/
【游戏配置】
最低配置
操作系统:Windows 7 x86 or newer
处理器:Intel Core 2 Quad 9400 2.66 G / or AMD Athlon II X4 640 3.0 G
图形显卡:NVIDIA GeForce X 460 with 1024MB VRAM / or AMD HD 5770 (Latest available WHQL drivers from both nufacturers)
内存容量:2 GB RAM
硬盘空间:需要 4 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 7 x64 or newer
处理器:Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
图形显卡:NVIDIA Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM / or AMD HD 6850 (Latest available WHQL drivers from both nufacturers)
内存容量:2 GB RAM
硬盘空间:需要 4 GB 可用空间
【游戏介绍】
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
【界面说明:启动界面】
1.左下方能够对游戏的语言进行选择。
2.左下方“声音标志”能够进行静音开启/关闭的设置。
3.左下方的“齿轮”标志能对游戏的窗口/全屏,分辨率进行设置。
4.“Create Account”注册P社账号。
5.“Log In”登入P社账号。
6.“DLC”对游戏内的DLC进行查看,开启/关闭。
7.“Mod”查看Stellaris内的Mod。
【界面说明:主菜单】
1.“New Ge”,新游戏。
2.“Multiplayer”,多人游戏。
3.“Load Ge”,读取游戏。
4.“Credits”,关于。
5.“Settings”,设置。
6.“Exit“,退出。
1.1.新游戏——创建
(1).左侧“Random”为随机创建角色。
(2).“Create New"则是创建自定义的新角色。
(3).创建新角色下方为选择游戏自带的默认种族。
(4).“Edit"则是对现有角色进行更改,包括游戏自带的默认种族。
(5).“Select”决定选取该种族为游戏内角色。
2.1.多人游戏
(1)能够创建服务器或进入他人游戏。
3.1.读取游戏——列表
(1)左侧为各个种族的档案列表。
(2)右侧为游戏的自动存档与玩家的手动存档列表。
(3)玩家能够对单个存档进行删除,也能够对整个种族档案进行删除。
4.1.关于
(1)游戏开发团队的相关信息。
5.1.设置
(1)图形设置:
"Display Mode":窗口/全屏/无边框窗口
"Resolution":分辨率
"Refresh Rate":刷新率
"Multisple Level":多重采样级别
(2)声音设定:
"Master Volume":主游戏音量
"Effevt Volume":效果音量
"Music Volume":音乐音量
"Ambient Volume":环境音量
"Advisor Volume":提示音量
(3) 一般设定:
"Autosave":自动保存间隔
"Autosave to Clound":云存档
"Tutorial":教程的详细程度
"Event Popups":事件提示
6.1.退出
种族:地球*
种族介绍:
构成地球*的人来自不同的国家,通过联合来发展种族势力,他们拥有很强的军事力量,这些是通过几千年的战争所传承下来的,他们的侵略性与不可预测性不应该被低估。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
间接名主:
每5年将选取一次新的统治者。
领导技能水平:+1
领袖招聘花费:-10%
亲洋者:
仇外:-10%
狂热主义:
能量点数:+20%
奴隶制度*受:-100%
道德分歧:+10%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰:
:
拥有良好的攻击范围,并且能够有效的通过尖端防御系统的。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
人类船舰
种族:人类联邦
种族介绍:
在21世纪末期,建设在地球的轨道上,船舰分别装有强大但是不稳定的虫洞生成器,通过不稳定的虫洞生成器,向太空里的其中一颗恒星送出殖民,就此渺无音讯,不稳定的虫洞生成器被放弃。
居住星系:地球
行星说明:
充满着氮气,氧气,并且拥有着大部分陆地,以及良好与稳定的水圈。
行星特性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
在领导者死后,会进行统治者大选来选取一个新的统治者,新的统治者将可以建造一艘巨大的舰船。
军事力量:+20%
船舰维修:-5%
种族特性:
聪慧:
领导经验获得:+25%
游牧:
迁移时间:-50%
定居花费:-33%
船舰:
能源:
这些定向能源能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
虫洞旅行:
通过虫洞来生成进行空间穿越,利用两个点并能够在两个遥远距离的星系之间跨越,被安装在船舰上旅行用的装置,则需要特殊的虫洞站进行维持运行。
船舰外形:
人类船舰
种族:Tzynn帝国
种族介绍:
从食肉,蜥蜴的Tzynnia演变而来的Tyznn,他们最终出现了高度结构化,层次化的社会,非常看重秩序和。
居住星系:Tzynnia
行星说明:
干燥的,拥有大部分的地表,氮气与氧气,降水现象不常见,地表水稀少,昼夜之间有着较大的温差变化,植被稀少,呈沙漠化。
行星特性:
沙漠宜居性:80%
旱区宜居性:60%
热带宜居性:60%
陆地宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
军事:
在统治者死亡后,进行选举,选出新领袖,新领袖能建造一艘船舰。
集体主义:
奴隶制容*:+50%
食物消耗:-5%
种族特性:
强壮:
伤害:+20%
矿物:+5%
天赋:
领先的技术水平:+1
不适应:
宜居性:-10%
船舰:
枪弹:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
爬行动物舰船
种族:Yondarim王国
种族介绍:
骄傲的Yondar是一个古老的种族,拥有翅膀的他们,开始开发最为基础的技术,形成了属于自己但比较分散的文明。超过20万年,文明开始快速发展,天空部落只能放弃他们许多最为原始的传统,在宗教上他们受到高度的重视和崇敬,被当作上帝一样对待。
居住星系:Yondarim
行星说明:
潮湿,,很浓厚的氮气与氧气,有明显的降水量和季节变化,行星上大多数的陆地都覆盖着相当茂密的植被。
行星特性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
宜居性:60%
旱区宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体:
神圣的使命:
每一个统治者能够建立一个纪念碑陵墓建筑。
奴隶制容*:50%
定居成本:-15%
和平主义者:
大:+1
敌对影响力:-25%
伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
狂热巫师:
幸福:+10%
种族特性:
天赋:
领先的技术水平:+1
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生物理学家:
物理输出:+15%
这个种族对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
船舰:
能源:
这些定向能源能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
鸟类船舰
种族:Ix'idar恒星体
种族介绍:
Ix'idar在陆地表面下的地下洞*深处生存,当Ix'idar侦查员通过挖洞对陆地表面进行勘察,并首次见到阳光前,该种族就已经建立了高度发展的铁器时代文明,他们依靠在地表发现的资源,Ix'idar迅速发展,就在几个世纪之后,他们的一个空间探测器离开轨道,并开始调查其他世界。
居住星系:Ix'Athrak
行星说明:
干燥的岩质星球,充满氮氧大气,尘土覆盖的地面主要由峡谷凸面构成,森林在气候较温和的极地被发现,行星植被较少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
霸权:
每个统治者可以建立一支精锐的突击。
研究速度:+5%
测量速度:10%
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
集体狂热:
奴隶制*耐:+100%
食物消耗:-10%
种族特性:
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以疯狂的速度进行繁殖,快速增加人口。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
强壮:
伤害:20%
矿产量:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
船舰:
枪弹:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
类人猿船舰
种族:Chinorr星体联盟
种族介绍:
在Chinorr在他们进化历程前,是一个拥有灵巧头足的类动物,他们用他们的许多触角在Chicora星球茂密的丛林树木间觅食,找到地面上的猎物,并对猎物注射强有力的神经,在Chinorr分离原子时,Chicora星球上的资源就已经被残酷的剥削,而星球的丛林也早已消失,由于不懈的追求科技和重工业造就了这必要的牺牲。
居住星系:Chicora
行星说明:
干燥的岩质地表,氮氧大气。尘土覆盖的地面主要由峡谷构成。森林在较温和的极地地区被发现,植被稀少。
行星特性:
旱区宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
政体:
科技:
每隔40至50年进行一次选举,以选取一个新的统治者。
研究方案:+1
帝国领导力:+1
个人主义:
能量点数:+10%
奴隶制度容*:-50%
道德分歧:+5%
狂热的唯物主义:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
种族特性:
勤勉:
矿产:15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都觉得这个种族的体态外貌和风俗习惯充满敌意,只要极少数种族愿意将其视为邻邦。
天生工程师:
工程输出:+15%
船舰:
能源:
这些定向能源能发射出聚焦的激光光束攻击目标,拥有中等的攻击范围,并无视大部分敌人的装甲。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
软体动物船舰
种族:Jehet统治
种族介绍:
一些Jehet个体之间已经开发出感知能力,用几艘足够大的船就能够运送。年轻的群体规模虽然小,但更加具有活力,更具有移动性,他们往往带头在星球进行探索和研究工作,而当统治者被侵略者袭击时,他们将采取防御措施。
居住星系:Jehet Prime
行星说明:
拥有地表,星球呈冷气候,长久的冻土覆盖了大部分区域,除了较为温和的赤道地区,虽然拥有稳定的生物圈,但植被主要是苔藓和地衣。
行星特性:
冻土宜居性:80%
北极宜居性:60%
旱区宜居性:60%
海洋宜居性:20%
沙漠宜居性:20%
政体:
和平的:
每40至50年进行一次选举,以此来选取一个新的统治者。
领导者集资:+1
帝国领导能力:+1
领导者花费:-15%
集体主义:
奴隶制*耐:+50%
食物消耗: -5%
狂热的和平主义者:
大:+2
敌对影响:-50%
伤害:-20%
食物:+20%
战争影响幸福度:-20%
种族特性:
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,降低人口增长。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
公社:
幸福度:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
船舰:
枪弹:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
超空间旅行:
允许船舰突破超时空维度进行旅行,但仅限于沿平面路径进行。
船舰外形:
菌类船舰
种族:Scyldari联邦
种族介绍:
Scyldari原本是生存在Scyldaria星球深海地带的哺*动物,他们的早期文明大多局限在海上,但很快,他们并将文明发展到
陆地上。他们开发海洋底部的资源,以此来避免Scyldaria星球脆弱的生态系统,正因为Scyldari曾生存在海底,拥有有限的资源,因此,他们知道环境的重要性,由此Scyldari产生的理念是在开发先进产业的同时,需要对环境做到节制和平衡。
居住星系:Scyldaria
行星说明:
拥有少量陆地,氮,氧气和显著的水圈,海洋覆盖了90%以上的表面,10%则为岛屿。
行星特性:
海洋宜居性:80%
陆地宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
政体:
直接名主制:
每过5年并选举一个统治者。
核心部分星球:+2
唯物主义:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
和平主义者:
大:+1
敌对影响:-25%
伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
排外主义:
仇外:-10%
种族特性:
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人都乐于接受。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
天生工程师:
工程输出:+15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生惧来的爱好。
聪慧:
领导者的经验:+25%
船舰:
枪弹:
使用电磁弹射以最快的速度攻击目标,攻击范围比较有效,但性能和射速高,能轻松碾碎盾牌。
超光速方式:
曲速旅行:
通过生成一个子空间,来达到光速,这允许在两个恒星之间进行旅行。
船舰外形:
哺*动物船舰
外貌赏析:哺*生物
外貌赏析:爬虫类
外貌赏析:鸟类
外貌赏析:节肢动物
外貌赏析:软体动物
外貌赏析:菌类
种族特性:
耕地:
食物:+15%
这个种族和土地有着深层次的联系,使之成为了专业的农民和园丁。
节俭:
能量点数:+15%
这个种族的成员出于本能的节俭,无论做什么都追求利益最大化。
勤勉:
矿产:+15%
这个种族的成员以勤勉和辛勤的天性而出名,总喜欢去超越。
智能:
工程输出:+10%
物理输出:+10%
社会输出:+10%
这个种族高度智能,并且享受更快的科技进步。
天生工程师:
工程输出:15%
这个种族的成员对工程学和材料科学有着与生俱来的爱好。
天生物理学家:
物理输出:15%
这个种族的成员对理论物理和星际现象有着与生俱来的爱好。
天生社会学家:
社会输出:+15%
这个种族的成员对社会学和生物研究有着与身俱来的爱好。
极其适应:
宜居性:+20%
这个种族极其容易适应任何陌生环境。
适应:
宜居性:+10%
这个种族在陌生环境容易适应。
不适应:
宜居性:-10%
这个种族不太能够适应陌生的环境。
疯狂繁殖:
生长时间:-10%
这个种族能够以极其疯狂的速度繁殖,快速增加人口。
缓慢繁殖:
生长时间:+15%
这个种族的繁殖速度很低,人口增长缓慢。
天赋:
领先的技术水平:+1
这个种族的成员生来具备一项天赋。
聪慧:
领导者的经验增加:+25%
这个种族的成员能够快速习得经验。
愚笨:
领导者的经验增加:-25%
这个种族的成员习得经验的速度很慢。
极其强壮:
伤害:+40%
矿产:+10%
这个种族的成员所拥有的力量简直违反了物理定律。
强壮:
伤害:+20%
矿产:+5%
这个种族的成员有着强大的体力,使之成为了战场上可怕的战士。
嬴弱:
伤害:-20%
这个种族的成员在身体方面普遍偏弱,使之成为了战场上嬴弱的战士。
游牧:
迁徙时间:-50%
定居成本:-33%
这个种族有着游牧的传统,族人对于重新迁移到另一个世界也不以为意。
定居:
迁移时间:+50%
定居成本:+33%
这个种族有着游牧的传统,族人在成年之后不太愿意迁移到别的地方去。
公社:
幸福:+5%
这个种族的成员高度公共,非常习惯同其他人近距离接触。
独居:
幸福:-5%
这个种族的成员喜欢独居和自处,在拥挤的情况下会很焦躁。
魅力超凡:
其他物种幸福:+1%
这个种族的成员有着特殊的魅力,周围的人普遍乐于接受。
反感厌恶:
其他物种幸福:-1%
大多数种族都厌恶这个种族的体态外貌和风俗习惯,只有极少数种族愿意将其视为邻邦。
墨守成规:
道德分歧:-20%
这些人总是在寻求共识,而且更愿意遵守执政伦理。
德高望重:
领导者寿命:+120年
这个种族能够成长到德高望重的年龄。
经久不衰:
领导者的寿命:+30年
这个种族的寿命异乎寻常的长。
颓废:
没有奴隶时资源产出:-10%
这个种族需要奴隶或仆人才能感到满足。
弹性:
守军健康:100%
强化防御奖励:50%
这个种族的成员有着生理弹性,会像暴怒的母亲捍卫自己的家园一样战斗。
母星星球:
类型:世界
介绍:
多的世界,充满着氮氧气,拥有良好和稳定的水圈,巨大的陆地与海洋相邻,伴随气候的变化带来降水。
宜居性:
宜居性:80%
热带宜居性:60%
海洋宜居性:60%
沙漠宜居性:20%
北极宜居性:20%
类型:海洋世界
介绍:
拥有基本的,氮氧气,海洋覆盖了90%以上的面积,剩余的10%构成了陆地。
宜居性:
海洋宜居性:80%
宜居性:60%
北极宜居性:60%
热带宜居性:20%
冻土宜居性:20%
类型:北极世界
介绍:
拥有基本的,氮氧大气,气候寒冷,在极点能够显著的发现长久处于冻结状态的冰川。经历季节性变化导致赤道附近被植被覆盖。
宜居性:
北极宜居性:80%
海洋宜居性:60%
冻土宜居性:60%
宜居性:20%
旱区宜居性:20%
类型:冻土世界
介绍:
寒冷的世界,充满着氮氧气,长久的冻土覆盖了大部分星球表面,但仍旧拥有稳定的生物圈,而在较温和的赤道地区,则生长着植被苔藓和地衣。
宜居性:
北极宜居性:80%
海洋宜居性:60%
冻土宜居性:60%
宜居性:20%
旱区宜居性:20%
类型:干旱世界
介绍:
干燥,充满,氮氧气,星球地形主要由平顶山与峡谷构成,星球上的植被较少,在较温和的极地能够发现森林。
宜居性:
干旱宜居性:80%
冻土宜居性:60%
沙漠宜居性:60%
热带宜居性:20%
北极宜居性:20%
类型:沙漠世界
介绍:
干燥,充满,氮氧气,在这颗星球上,降水和地表水比较少见,昼夜之间的循环伴随着显著的温度变化,星球表面植被稀少,适度的降水将让沙漠绽放。
宜居性:
沙漠宜居性:80%
干旱宜居性:60%
热带宜居性:60%
宜居性:20%
冻土宜居性:20%
类型:热带世界
介绍:
潮湿,拥有等要素,星球表面充满着浓厚的氮氧气,随着季节的变换,有时会经常降水,有时则会进入少雨期,大部分的陆地都被浓密的植被所覆盖。
宜居性:
热带宜居性:80%
沙漠宜居性:60%
宜居性:60%
干旱宜居性:20%
海洋宜居性:20%
政体(1):
:
联盟成本影响:+50%
竞争增益影响:+25%
伤害:+10%
战争幸福影响:+5%
唯一真正的美德是勇气和纪律,并且正确地引导他们可以克服任何障碍,其中真正的力量是来自承诺的力量。
排除异己:
仇外:+10%
外来奴隶容*:+50%
进入广袤的未知宇宙的风险,以及面对未知物种的风险非常之高,永远不要相信外星人,非我族类,其心必异。
个人主义者:
能量点数:+10%
奴隶制容*:-50%
道德分歧:+5%
个人利益应是决定行为的最主要因素,只有通过赋予个人最大潜能,才能实现真正的。
唯物主义者:
物理输出:+5%
社会输出:+5%
工程输出:+5%
当我们抵达星辰,一定要放下幼稚的事情,神,烈酒,幻想,现实是残酷无情的,但我们必须改变自己,并通过不断的追求科技来保障我们的生存。
和平主义者:
大:+1
对立影响:-25%
伤害:-10%
食物:+10%
战争影响幸福:-10%
战争做为结束的一种方法是一种荒谬的理论,它的本质是破坏,破坏那些曾经拥有的东西来创造新的空间。
崇洋迷外:
仇外心理:-10%
在我们所有人中,存在着一种对未知的向往,这种冒险精神拒绝任何熟悉的人或事物。
集体主义:
奴隶制容*:+50%
食物消耗:-5%
社会早已演变成,微不足道的个人竞争的个人主义,我们应当持个人利益服从集体利益,一切行动和言论以集体为重个人为轻。
巫师:
幸福:+5%
有些事情我们必须要记住,我们是多么的渺小,我们就可以知道在这其中,唯一的就是我们生活的毫无意义,漫不经心的生活在这广袤的宇宙中。
政体(2):
狂热:
伤害:+20%
联盟成本影响:+100%
敌对影响:+50%
战争幸福:+10%
是非常重要的,维护我们生活方式的唯一途径就是确保每个人都安全,不管你是否愿意。
狂热排除异己主义:
仇外:+20%
外来奴隶制容*:+100%
任何外来影响必须马上,只有保持真实的自己,保卫居住星球,才能够提防阴险的外来物种,即使控制了外星人,也无法保证我们的安全。
狂热个人主义:
能量点数:+20%
奴隶制容*:-100%
道德分歧:+10%
我们必须认识到“社会”是一个方便的说法,国家应该仅仅作为保护个人的工具,个人能再不侵犯他人同等的情况下做出任何他想做的事。
狂热的唯物主义者:
物理输出:+10%
社会输出:+10%
工程输出:+10%
虽然被伤害,但我们必须成长起来,抛开那些不合时宜的道德观念,让我们拥抱着,并实现事情的最高效率。
狂热的和平主义者:
大:+2
敌对影响:-50%
伤害:-20%
食物:+20%
战争导致幸福:-20%
做为种族文明,所有的武装冲突应该得到结束,我们必须知道不断的战争只是一条不归路,也是徒劳的,因为这是一种浪费。
狂热的崇洋迷外:
仇外:-20%
如果有一个做为道德的绝对命令,那肯定会是探索并拥抱宇宙,在履行的道路上我们永远不会一个人。
狂热的集体主义:
奴隶制容*:+100%
食物消耗:-10%
目的很简单,加强集体,进入漆黑的宇宙后,我们的行动应当保持一致,这样才不会被敌人乘虚而入。
狂热的巫师:
幸福:+10%
我的科学已经证明,意识产生现实,我们以这种方式欺骗自己。
政体(3):
军事共和制度:
每五年一次选举来推选统治者。
维护:-10%
船舰维护:-10%
战争幸福:+5%
条件:
狂热军国主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
这个是的,只有在服役过才能拥有权,只有拥有权,才能够进行选举与担任公职。
军:
每40年至50年一次选举,以选举出一个新的统治者。
船舰成本:-10%
船舰升级成本:-25%
条件:
狂热
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
这个是一种掌控的,权力都由高级军官组成的议会进行掌管,所有的国事都由他们进行监督。
军事:
在统治者死亡后,重新选取一个新的统治者。
军事力量:+20%
船舰维护:-5%
条件:
军国主义
狂热军国主义
抗拒:
个人主义者
狂热个人主义
该是军国主义,统治者无可争议是中的首脑,牢牢的掌握着整个国家。
神权共和制:
每过五年选取一个新的领导者。
道德分歧:-10%
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热集体主义
该是一种唯心主义的,宗教议会负责监督,担任顾问角色。
神权寡头制:
每过40-50年,选取一个新的领导者。
条件:
巫师
狂热巫师
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该是一种以唯物主义为中心的,由牧师所组成的议会统领着国家,国家与宗教密不可分。
神明:
每位统治者能够建立一个陵墓纪念碑建筑。
奴隶制容*:+50%
定居成本:-15%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
该是唯物主义,统治者被当做神明对待,有组织的宗教广泛的参与整个国家的运行。
制:
每过五年,并会进行一次统治者的选举。
星球核心部门:+2
条件:
唯物主义
狂热的唯物主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该是一种唯物主义的,公民使用计算机网络并能直接对国家大事进行。
科学理事:
每隔40-50年进行一次统治者的选举。
研究方案:+1
帝国领导能力:+1
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该是一种唯物主义的,由科学家组成的团队直接对国家进行监督,以此来保证国家的最高效率。
霸权:
每一位统治者能够建立一个精英突击部队。
研究速度:+5%
探测速度:+10%
条件:
唯物主义
狂热唯物主义
抗拒:
个人主义
狂热个人主义
唯物主义的,每个公民都被当做是维持国家允许的一个齿轮,非常注重效率和技术的进步。
道德制度:
每过五年进行一次统治者的选举。
幸福:+10%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
集体主义
狂热的集体主义
该是和平主义的,一直都坚持道德伦理和非政策。
官僚制:
每过40-50年选取一位新的领导者。
领导者:+1
帝国领导能力:+1
领导者招聘成本:-15%
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
狂热的集体主义
狂热的个人主义
该是一种和平主义,为了确保公民的安全,复杂的官僚制统治者整个社会的方方面面。
君主制:
每一位统治者都可以建立一个特殊的建筑。
法令成本:-25%
法令时间:+25%
星球核心部门:+1
条件:
和平主义
狂热的和平主义
抗拒:
个人主义
狂热的个人主义
该是一种和平主义的,统治者被当做保护者,而统治者所有的行动都会被认为是为了公民的最高利益。
间接:
每过五年进行一次选举。
领先的技术水平:+1
领导者的招聘成本:-10%
该是一种间接的,公民通过选拔来管理国事。
财阀体制:
每过40-50年进行一次新的选举。
能源使用:+5%
矿产:+5%
由富有的精英阶级统治,公民的私人财产的多少直接代表着权利的高低。
帝国:
每位统治者都可以获得一个军事建筑。
建筑成本:-15%
矿产:+10%
粮食产量:+10%
该是相对正式的,统治者利用政策来统治国家。
舰船:
动能:
质量引擎利用电磁的弹弓效应把弹丸加速到肉眼看不清的速度。虽然射程上有所,但是它们的高动能和高射速能轻易撕开敌人的护盾。
能量:
这些制导能量发射高能激光光束。中程和近程都非常有效,对敌人的主体护甲非常有效。
:
空对空装备着。具有极大的射程优势,但在点防御系统面前十分脆弱。
超光速方式:
曲速旅行:
曲速引擎会产生一个子空间气泡包裹在舰船周围,使得超光速成为可能。虽然免费,但是用做星际航行还是相对较慢,各个星系间的距离都十分惊人。
超空间旅行:
超空间引擎可以让舰船暂时打破超空间的维度。星际航行非常快,但却只能在现有的超空间航道上穿行。
虫洞旅行:
虫洞产生器可以连接子空间,在宇宙的两个点上建立一条通道,能够立即穿越极大的距离。但是产生器太过巨大,无法安装到舰船上,需要特别的虫洞空间站才能运作。
物理科技研究:
(1)聚焦阵列:
效果:能量伤害:+5%
介绍:完善激光的发射节奏是一个可以让任何行星的工程精英忙几个世纪的任务。
(2)聚焦电弧发射器:
解锁:聚能电弧发生器
介绍:这些升级后的发射器装备了更优秀的聚焦透镜,这使得它们可以发射出更为强大的能量。
(3)行星际信号增强器:
效果:星球传感器范围:+10%
介绍:我们的舰队越来越远离故土,因此我们的传感科技也在不断的进行突破。
(4)速子枪:
解锁:速子长矛
介绍:质子枪的的强化版,这种拥有高能量的超高速粒子束。与它的前身一样,这种对付大型炮塔时收效甚微。
(5)有意识的战争模块-罕见科技
解锁:有意识的作战AI
介绍:通过度的作战模拟程序运行,洞察风险,并产生有价值的评估。
(6)有感情的人工智能-稀有·危险科技
效果:研究速度+10%
介绍:智力进化产生的科技并不只是一个学术课题。
(7)电容区域-罕见科技
解锁:电容区域
介绍:局部的带电粒子能立刻为耗尽的护盾充能。
(8)量子去稳定剂-罕见科技
解锁:量子去稳定剂
介绍:针对周围的量子场,干扰地方船只上的设备。
(9)行星护盾-罕见科技
解锁:星球护盾生成器
介绍:在行星的大气层中制造出一层强大的护盾,在遭受轨道轰炸时提供强有力的保护。
(10)电弧发射器:
解锁:电弧发生器
介绍:能够朝目标发射拥有混乱电弧能量的强大,可以在某种程度上无视装甲和护盾。
(11)护盾电容:
解锁:护盾电容
介绍:这些电容里面储存着护盾的能量,可以在护盾被攻破时迅速释放转化为新的护盾,极大的提升护盾的充能速度。
(12)暗物质:
解锁:暗物质反应堆
介绍:该物质具有许多打破物理学的特性,仅在黑洞周围或部分星云附近能够获得。
(13)先进的战斗算法:
解锁:改良战斗员
介绍:更加先进的战斗算法能让你在战场上处处领先敌人一步。
(14)护盾数据分析
效果:护盾打击+5%
介绍:船体的护盾基本力学很复杂,但是护盾数据分析能够用多种方式进行调整和改进。
(15)预测算法
解锁:守护者防御
介绍:更加先进的预测系统能够极大的提升主动反抗系统的精确程度。
(16)蒸馏卓气-罕见科技
解锁:领航员工会
资源:氧化锆
介绍:一种极其罕见的气体溶剂粒子,通过流星传播到很多星球,起源仍是一个谜,如果被有灵能的生物摄取,将会显著的增强灵能。
(17)中子鱼雷
解锁:中子鱼雷
介绍:由中子代替质子组成升级版的能量鱼类,拥有强大的破坏力,这是能量护盾无法阻挡的。
(18)质子鱼雷
解锁:质子鱼雷
介绍:这些能量鱼雷由紧密集中的质子组成,能够穿透护盾系统。
(19)相位分解者
解锁:相位分解器
介绍:这种极限强化版的相位分解者能够朝目标方向发射出一道不可思议的量子能量,任何被击中的目标将承受相当可怕的伤害。
(20)钢铁分解者
解锁:离子分解器
介绍:这些钢铁分解者可以克制拥有钢铁外表的目标。
(21)质子枪
解锁:粒子长矛
介绍:这种重型能量可以发射强有力的粒子束,对目标造成巨大的伤害,但对付大型炮塔会有些不足。
(22)超级护盾
效果:星球繁衍+20%
解锁:超级护盾
介绍:这些强化的能量护盾十分强大,他们提供的防御能力相当强悍。
(23)0号元素提取
解锁:
0号元素熔炉
0号元素裂变站
介绍:中子矿石是一种由中子构成的超高密度物质,可用来锻造度耐久的护甲。
(24)等离子大炮
解锁:等离子火炮
介绍:最为先进的等离子,升级版等离子发射器完全军事化的结果。这种等离子炮弹更为致命。
(25)提炼赛特宁:
解锁:赛特宁大气散发器
资源:Satrene气体
介绍:某些星球上天然产出的气体,可代替镇静剂,对绝大多数生物都有镇静效果,也可以用来当做非的制敌手段。
(26)同步防御-罕见科技
解锁:同步防御措施
介绍:通过调整防御和攻击使用规范来提高效率。
(27)零点能源
效果:能量储备+250
解锁:零点反应堆
介绍:这些发动机能够吸收真空的能量,来达到几乎无限的能量供应。
(28)反物质能源
效果:能源储备+250
解锁:反物质反应堆
介绍:通过利用反物质结合产生的能源,效率将超越以往的核聚变。
(29)超光速粒子探测器
效果:侦查速度+5%
解锁:超光速粒子探测器
介绍:可以靠超光速粒子束的旋转来监测极远处飞船行动的先进传感器。
(30)分解者
解锁:分解器
介绍:破坏者能够发射出高能,弱化并破坏目标的分子,对付装甲极其有效。
(31)先进护盾
效果:星球繁衍韧性+20%
解锁:先进护盾
介绍:升级后能够制造出更为强大的能量场,只有持续不断的攻击才能够刺穿这层屏障。
(32)亚空间探测器
效果:调查速度+5%
解锁:亚空间探测器
介绍:这些传感器在监测由于星际飞船飞行造成的子空间波动,它们的敏感度和监测范围甚至会高于引力监测传感器。
(33)互联支持系统
解锁:屏障点防御
介绍:防御阵列要比防御体系更加的有效。
(34)新型护盾:
效果:星球繁衍韧性+20%
解锁:新型护盾
介绍:这种新护盾生成器代表着下一代的新型护盾,取代旧护盾来提供更为优秀的防御。
(35)闪光剂
介绍:可以某一表面的新科技,提高系统的稳定性和效率。
效果:能量攻击速度+5%
(36)扭曲驱动动力:
解锁:曲速引擎3
介绍:这种性的动力回收装置会安装在扭曲场的发动机上,并回收溢出的能量,用来补充船舰的能源损耗。
(37)积极对策
解锁:哨兵点防御
介绍:最好的防御就是攻击
(38)扭曲场稳定器:
解锁:曲速引擎2
介绍:升级后的扭曲场稳定技术将会使我们的飞船消耗更少的能量,飞的更远。
(39)高级战争电脑:
介绍:调整以实战为中心的任务,大大提高作战效率。
解锁:基础战斗员
(40)伽马射线发射器:
解锁:伽马射线激光器
介绍:发射出的电磁辐射频率非常高,拥有无与伦比的破坏力。
(41)上行链路小型化:
解锁:改进辅助研究
介绍:现在终端传输器能够成簇安装,进一步提升速度。
(42)等离子加速器:
解锁:等离子加速器
介绍:利用牵引场来加速发射高能等离子体,并且减少了等离子束的能量泄露。
(43)自我意识逻辑:
效果:研究方案+1
(44)X光发射器:
解锁:X射线激光器
(45)行政管理人工智能
效果:研究速度+5%
(46)紫外激光发射器
解锁:紫外激光器
介绍:紫外线激光器是它的前身,与前者相比,拥有更巨大的力。
(47)发射器
解锁:蓝色激光器
介绍:比红光激光更加强力,这些发出的电磁辐射波长可以让大多数有机生物变异。
(48)改进导向板:
解锁:改进导向板
效果:星球繁衍韧性+20%
介绍:在最大负荷内抵挡并吸收敌方火力。
(49)冷核聚变
效果:能量储备+250
解锁:冷核聚变反应堆
介绍:在相对低温下维持核聚变的技术将会催生新一代的聚变反应堆。
(50)等离子发射器
解锁:等离子发射器
介绍:对付大型飞船有效,可以朝目标发射毁灭性的高能量离子束。
(51)导向板:
效果:星球繁衍韧性+20%
介绍:能量屏障可以在最大负荷内抵挡所有的地方火力,缺点是会消耗大量的能量。
(52)量子理论:
解锁:物理研究所1
介绍:通过亚原子粒子探索基本力的反应。
(53)聚变能源:
效果:最终储备+250
解锁:聚变反应堆
介绍:核聚变会产生大量的能源,但是不会有裂变的危险。
(54)超空间轨道测绘-罕见科技
解锁:超空间轨道测绘
介绍:尽管我们不能再超空间中穿梭,但是我们已经定位了整个银河系中大量的超平面坐标。
(55)数
其他答案:
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